home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Video Game Solution CD / The VideoGame Solution CD.iso / top / pro5 / nukem2.cmp / OPTIONS.MNI < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  5KB  |  364 lines

  1.  
  2. My_Options
  3.  
  4. //FADEOUT
  5. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  6. //XYTEXT 0 0 ∩18000
  7. //XYTEXT 11 7 ≥PC Sounds
  8. //XYTEXT 11 9 ≥Soundblaster Sounds
  9. //XYTEXT 11 11 ≥AdLib Sounds
  10. //XYTEXT 11 13 ≥Music
  11. //XYTEXT 11 15 ≥Configure Keyboard
  12. //XYTEXT 11 17 ≥Calibrate Joystick
  13. //XYTEXT 11 19 ≥Game Speed
  14. //TOGGS 11 4 7 P 9 S 11 L 13 M
  15.  
  16. //MENU 3
  17.  
  18. //PAGESSTART
  19. //Z 7
  20. //XYTEXT 11 19 ≥Game Speed
  21. //XYTEXT 11 7 ≤PC Sounds
  22. //XYTEXT 11 9 ≥Soundblaster Sounds
  23. //WAIT
  24.  
  25. //APAGE
  26. //Z 9
  27. //XYTEXT 11 7 ≥PC Sounds
  28. //XYTEXT 11 9 ≤Soundblaster Sounds
  29. //XYTEXT 11 11 ≥AdLib Sounds
  30. //WAIT
  31.  
  32. //APAGE
  33. //XYTEXT 11 9 ≥Soundblaster Sounds
  34. //XYTEXT 11 11 ≤AdLib Sounds
  35. //XYTEXT 11 13 ≥Music
  36. //Z 11
  37. //WAIT
  38.  
  39. //APAGE
  40. //XYTEXT 11 11 ≥AdLib Sounds
  41. //XYTEXT 11 13 ≤Music
  42. //XYTEXT 11 15 ≥Configure Keyboard
  43. //Z 13
  44. //WAIT
  45.  
  46. //APAGE
  47. //XYTEXT 11 13 ≥Music
  48. //XYTEXT 11 15 ≤Configure Keyboard
  49. //XYTEXT 11 17 ≥Calibrate Joystick
  50. //Z 15
  51. //WAIT
  52.  
  53. //APAGE
  54. //XYTEXT 11 15 ≥Configure Keyboard
  55. //XYTEXT 11 17 ≤Calibrate Joystick
  56. //XYTEXT 11 19 ≥Game Speed
  57. //Z 17
  58. //WAIT
  59.  
  60. //APAGE
  61. //XYTEXT 11 17 ≥Calibrate Joystick
  62. //XYTEXT 11 19 ≤Game Speed
  63. //XYTEXT 11 7 ≥PC Sounds
  64. //Z 19
  65. //WAIT
  66. //PAGESEND
  67. //END
  68.  
  69. Save_Game
  70.  
  71. //FADEOUT
  72. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  73. //XYTEXT 0 0 ∩17900
  74. //XYTEXT 9 6 ≥1
  75. //XYTEXT 9 8 ≥2
  76. //XYTEXT 9 10 ≥3
  77. //XYTEXT 9 12 ≥4
  78. //XYTEXT 9 14 ≥5
  79. //XYTEXT 9 16 ≥6
  80. //XYTEXT 9 18 ≥7
  81. //XYTEXT 9 20 ≥8
  82. //MENU 6
  83.  
  84.  
  85. //PAGESSTART
  86. //Z 6
  87. //XYTEXT 9 20 ≥8
  88. //XYTEXT 9 6 ≤1
  89. //XYTEXT 9 8 ≥2
  90. //GETNAMES 0
  91. //WAIT
  92.  
  93. //APAGE
  94. //Z 8
  95. //XYTEXT 9 6 ≥1
  96. //XYTEXT 9 8 ≤2
  97. //XYTEXT 9 10 ≥3
  98. //GETNAMES 1
  99. //WAIT
  100.  
  101. //APAGE
  102. //Z 10
  103. //XYTEXT 9 8 ≥2
  104. //XYTEXT 9 10 ≤3
  105. //XYTEXT 9 12 ≥4
  106. //GETNAMES 2
  107. //WAIT
  108.  
  109. //APAGE
  110. //Z 12
  111. //XYTEXT 9 10 ≥3
  112. //XYTEXT 9 12 ≤4
  113. //XYTEXT 9 14 ≥5
  114. //GETNAMES 3
  115. //WAIT
  116.  
  117. //APAGE
  118. //Z 14
  119. //XYTEXT 9 12 ≥4
  120. //XYTEXT 9 14 ≤5
  121. //XYTEXT 9 16 ≥6
  122. //GETNAMES 4
  123. //WAIT
  124.  
  125. //APAGE
  126. //Z 16
  127. //XYTEXT 9 14 ≥5
  128. //XYTEXT 9 16 ≤6
  129. //XYTEXT 9 18 ≥7
  130. //GETNAMES 5
  131. //WAIT
  132.  
  133. //APAGE
  134. //Z 18
  135. //XYTEXT 9 16 ≥6
  136. //XYTEXT 9 18 ≤7
  137. //XYTEXT 9 20 ≥8
  138. //GETNAMES 6
  139. //WAIT
  140.  
  141. //APAGE
  142. //Z 20
  143. //XYTEXT 9 18 ≥7
  144. //XYTEXT 9 20 ≤8
  145. //XYTEXT 9 6 ≥1
  146. //GETNAMES 7
  147. //WAIT
  148. //PAGESEND
  149. //END
  150.  
  151.  
  152. Restore_Game
  153.  
  154. //FADEOUT
  155. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  156. //XYTEXT 0 0 ∩17800
  157. //XYTEXT 9 6 ≥1
  158. //XYTEXT 9 8 ≥2
  159. //XYTEXT 9 10 ≥3
  160. //XYTEXT 9 12 ≥4
  161. //XYTEXT 9 14 ≥5
  162. //XYTEXT 9 16 ≥6
  163. //XYTEXT 9 18 ≥7
  164. //XYTEXT 9 20 ≥8
  165. //MENU 5
  166.  
  167. //PAGESSTART
  168. //Z 6
  169. //XYTEXT 9 20 ≥8
  170. //XYTEXT 9 6 ≤1
  171. //XYTEXT 9 8 ≥2
  172. //GETNAMES 0
  173. //WAIT
  174.  
  175. //APAGE
  176. //Z 8
  177. //XYTEXT 9 6 ≥1
  178. //XYTEXT 9 8 ≤2
  179. //XYTEXT 9 10 ≥3
  180. //GETNAMES 1
  181. //WAIT
  182.  
  183. //APAGE
  184. //Z 10
  185. //XYTEXT 9 8 ≥2
  186. //XYTEXT 9 10 ≤3
  187. //XYTEXT 9 12 ≥4
  188. //GETNAMES 2
  189. //WAIT
  190.  
  191. //APAGE
  192. //Z 12
  193. //XYTEXT 9 10 ≥3
  194. //XYTEXT 9 12 ≤4
  195. //XYTEXT 9 14 ≥5
  196. //GETNAMES 3
  197. //WAIT
  198.  
  199. //APAGE
  200. //Z 14
  201. //XYTEXT 9 12 ≥4
  202. //XYTEXT 9 14 ≤5
  203. //XYTEXT 9 16 ≥6
  204. //GETNAMES 4
  205. //WAIT
  206.  
  207. //APAGE
  208. //Z 16
  209. //XYTEXT 9 14 ≥5
  210. //XYTEXT 9 16 ≤6
  211. //XYTEXT 9 18 ≥7
  212. //GETNAMES 5
  213. //WAIT
  214.  
  215. //APAGE
  216. //Z 18
  217. //XYTEXT 9 16 ≥6
  218. //XYTEXT 9 18 ≤7
  219. //XYTEXT 9 20 ≥8
  220. //GETNAMES 6
  221. //WAIT
  222.  
  223. //APAGE
  224. //Z 20
  225. //XYTEXT 9 18 ≥7
  226. //XYTEXT 9 20 ≤8
  227. //XYTEXT 9 6 ≥1
  228. //GETNAMES 7
  229. //WAIT
  230. //PAGESEND
  231. //END
  232.  
  233. Key_Config
  234.  
  235. //FADEOUT
  236. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  237. //XYTEXT 0 0 ∩26600
  238. //KEYS
  239. //XYTEXT 9 7 ≥Fire...........
  240. //XYTEXT 9 9 ≥Jump...........
  241. //XYTEXT 9 11   ≥Up...........
  242. //XYTEXT 9 13 ≥Down...........
  243. //XYTEXT 9 15 ≥Left...........
  244. //XYTEXT 9 17 ≥Right..........
  245. //MENU 7
  246.  
  247.  
  248. //PAGESSTART
  249. //Z 7
  250. //XYTEXT 9 17 ≥Right..........
  251. //XYTEXT 9 7 ≤Fire...........
  252. //XYTEXT 9 9 ≥Jump...........
  253. //WAIT
  254.  
  255. //APAGE
  256. //Z 9
  257. //XYTEXT 9 7 ≥Fire...........
  258. //XYTEXT 9 9 ≤Jump...........
  259. //XYTEXT 9 11   ≥Up...........
  260. //WAIT
  261.  
  262. //APAGE
  263. //Z 11
  264. //XYTEXT 9 9 ≥Jump...........
  265. //XYTEXT 9 11   ≤Up...........
  266. //XYTEXT 9 13 ≥Down...........
  267. //WAIT
  268.  
  269. //APAGE
  270. //Z 13
  271. //XYTEXT 9 11   ≥Up...........
  272. //XYTEXT 9 13 ≤Down...........
  273. //XYTEXT 9 15 ≥Left...........
  274. //WAIT
  275.  
  276. //APAGE
  277. //Z 15
  278. //XYTEXT 9 13 ≥Down...........
  279. //XYTEXT 9 15 ≤Left...........
  280. //XYTEXT 9 17 ≥Right..........
  281. //WAIT
  282.  
  283. //APAGE
  284. //Z 17
  285. //XYTEXT 9 15 ≥Left...........
  286. //XYTEXT 9 17 ≤Right..........
  287. //XYTEXT 9 7 ≥Fire...........
  288. //WAIT
  289. //PAGESEND
  290. //END
  291.  
  292. No_Game_Restore
  293.  
  294. //CENTERWINDOW 5 7 32
  295. //SKLINE
  296. //CWTEXT No saved game at this spot.
  297. //SKLINE
  298. //CWTEXT Press ANY key.
  299. //WAIT
  300. //END
  301.  
  302. Not_In_Game
  303.  
  304. //SETCURRENTPAGE
  305. //CENTERWINDOW 5 7 32
  306. //SKLINE
  307. //CWTEXT SORRY..
  308. //CWTEXT You are not in a game.
  309. //CWTEXT Press ANY key.
  310. //WAIT
  311. //END
  312.  
  313. &Calibrate
  314.  
  315. //CENTERWINDOW 4 12 34
  316. //END
  317.  
  318.  
  319. Game_Speed
  320.  
  321. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  322. //XYTEXT 0 0 ∩30100
  323. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  324. //MENU 8
  325.  
  326. //PAGESSTART
  327. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  328. //XYTEXT 9 11 ∩29501
  329. //WAIT
  330.  
  331. //APAGE
  332. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  333. //XYTEXT 12 11 ∩29501
  334. //WAIT
  335.  
  336. //APAGE
  337. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  338. //XYTEXT 15 11 ∩29501
  339. //WAIT
  340.  
  341. //APAGE
  342. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  343. //XYTEXT 18 11 ∩29501
  344. //WAIT
  345.  
  346. //APAGE
  347. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  348. //XYTEXT 21 11 ∩29501
  349. //WAIT
  350.  
  351. //APAGE
  352. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  353. //XYTEXT 24 11 ∩29501
  354. //WAIT
  355.  
  356. //APAGE
  357. //XYTEXT 3 14 ∩29500
  358. //XYTEXT 27 11 ∩29501
  359. //WAIT
  360. //PAGESEND
  361. //END
  362.  
  363.  
  364.